Gewusst wie: entwerfen ein Abenteuerspiel

February 13

Gewusst wie: entwerfen ein Abenteuerspiel

Adventure-Spiele sind eine Art von Computer-Spiel, in dem ein Spieler navigieren und entdecken Sie die Welt des Spiels, um Rätsel zu lösen und ein Ziel zu erreichen muss. Im Gegensatz zu Action-Spiele, in denen konzentriert sich auf den Gegner zu besiegen und das Sammeln von Punkten, Schwerpunkt Abenteuerspiele Geschichte und Entscheidungsfindung. Des Spielers Tor oder Quest ist zentral für die Geschichte und die Interaktion mit anderen Charakteren und lösen von Rätseln sind der Schlüssel zu einem auf das Ziel. Entwerfen ein gutes Abenteuerspiel erfordert Kenntnisse über was macht eine gute und was macht ein gutes Computerspiel Geschichte.

Anweisungen

Die Geschichte zu entwerfen

• Definieren Sie das Ziel des Abenteuers. Halten Sie es klar und überschaubar. Bieten Sie Richtung am Anfang der Geschichte, so dass der Spieler sofort wissen, was er will, um während des Spiels zu erreichen.

• Erstellen Sie Zeichen, denen Spieler beziehen können. Auch in einer Fantasy-Welt sollten Zeichen haben, Wünsche und Ziele, die glaubwürdig und realistisch im Rahmen des Spiels sind.

• Zeigen Sie die Folgen der Entscheidungen des Spielers. Das Spiel sollte ändern, je nachdem, was der Spieler tut.

• Die Einsätze im Laufe des Spiels zu erhöhen. Da der Spieler durch die Geschichte weiter, Puzzles sollte immer schwieriger, Motivationen sollte wichtiger werden und die Geschichte sollte noch dramatischer werden.

• Erhalten Sie Feedback von Spielern und input von anderen Designern.

Die Rätsel zu entwerfen

• Bieten Sie verschiedene Arten von Herausforderungen während der Handlung des Spiels. Einige Rätsel können sammeln von Objekten oder Schlüssel erfordern. Einige könnten erfordern, richtige Antworten im Dialog mit einer Spielfigur gebend, während andere verlangen könnte, den Weg durch ein Labyrinth zu finden.

• Bieten Sie subtile Anhaltspunkte dieser Hinweis auf die Lösung zu Rätsel.

• Belohnen Sie die Lösung der Rätsel auf unterschiedliche Weise, die die Storyline und Gesamtziel des Spielers weiter. Beispielsweise ein Rätsel zu lösen, könnte die Spielerpunkte geben könnte es Neuland, die der Spieler erforschen kann öffnen oder könnte es geben, des Spielers neue Befugnisse.

• Stellen Sie die Rätsel. Sie sollten intern konsistent und logisch sein. Viele gute Rätsel beziehen sich auf die reale Welt und erfordern den Spieler, der realen Welt gesunden Menschenverstand zu benutzen, um sie zu lösen. Das Rätsel sollte in der Einstellung der Spielwelt passen.

• Nur eine richtige Lösung für jedes einzelne Rätsel zu erstellen, selbst wenn das gesamte Spiel mehrere Möglichkeiten hat zu gewinnen. Entwerfen Sie jedoch verschiedene, interessante Möglichkeiten auf jedes Puzzle fehlschlägt. Beispielsweise, wenn der Spieler versucht, etwas lächerlich und kreativen tun, schreiben Sie lustige Dialog, der Spaß des Spielers Versuche macht.

Gestaltung der Welt

• Erstellen Sie Details Hintergrund. Ihre Welt detailliert genug interessant sein und scheinen echte haben sollten, aber der Hintergrund sollte nicht der Handlung ablenken. In der Einstellung, die besonders interessant oder wichtig scheint nichts sollte für das Spiel wichtig sein.

• Beseitigen Sie das langweilig. Machen Sie nicht die Spieler viel Zeit von einem Ort zum anderen Wandern oder langwierige Aktivitäten investieren. Schneiden Sie direkt aus einem gelösten Puzzle zur nächsten Szene, so dass der Spieler das Spiel fortsetzen kann.

• Machen Sie Tangenten interessant. Enthalten Sie Mini-Puzzles, Dialog und Aktivitäten, die der Spieler ausführen kann, während er versucht, eine schwierige größere Rätsel zu lösen. Wenn Sie möchten, können Sie die Einstellung, interessante Aktivitäten zu erstellen, die den Spieler aus seinem Hauptziel ablenken könnte, aber achten Sie darauf, dass die Ablenkungen nicht interessanter als die eigentliche Handlung werden.


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