Klassische Gesellschaftsspiele

June 4

Klassische Gesellschaftsspiele

In der viktorianischen Ära würde Familien und Freunde in ihre Stube (das Äquivalent eines modernen Wohn-oder Esszimmer) versammeln, um abends spielt eine Vielzahl von unterhaltsamen Spielen Weg lachen. Auch im digitalen Zeitalter sind diese einfachen Spiele immer noch Spaß zu spielen. Best of all, die meisten klassischen Salon erfordern keine besonderen oder teure Ausrüstung und eignen sich für alle Altersgruppen gemeinsam genießen.

Blindman's Bluff

In Blindman's Bluff identifizieren Spieler gegenseitig über ihr Gefühl der Berührung.

Die Website Old Fashioned Leben schlägt spielen Blindman's Bluff, ein lustiges Gesellschaftsspiel der viktorianischen Ära. Am besten spielte mit mittlerem bis große große Gruppe von Menschen (irgendwo zwischen fünf und zehn Spieler), eine Person wird ausgewählt, um "es" sein und ist sicher Augen verbunden, so dass sie nicht alles sehen können. Die anderen Spieler dann selbst im ganzen Raum zu zerstreuen und bleiben ruhig, verlassen "es", um sie zu suchen. Wenn die Blindman eine Person findet, verwenden sie ihre Hände zu spüren ihre Merkmale (wobei Sie darauf achten, nicht zu kratzen oder jemand zu stecken) und dann Ratet mal, wer sie denken, dass sie gefangen genommen haben. Wenn sie korrekt sind, wird die Gefangene Person dann die Blindman. Ist dies nicht der Fall, die aktuellen Blindman muss ein anderer Spieler zu finden und versuchen Sie es erneut.

Wie, warum, wann und wo

Klassische Gesellschaftsspiele

Wie, warum, wann und wo ein Spiel Fragen ist.

Wie, warum, wann und wo ein klassisches Gesellschaftsspiel ist von der Spaß gemeinsamen Website vorgeschlagen. Spieler sitzen zusammen und halten eine Person als "it" für die Runde. Die ausgewählte Person denkt dann an eine Sache oder ein Objekt, wie ein Kätzchen oder eine Gitarre. Als nächstes die anderen Spieler versuchen und erraten, was die Sache durch Wählen Sie Fragen: "Warum do you like it?", "Wie do you like it?", "Wo do you like it?" und "Wann do you like it?". Der Spieler antwortet dementsprechend beispielsweise sagen: "Ich mag es, weil es nett ist" und "Ich mag es wenn seine schlafen" für ein Kätzchen. Die Person, die "es" ist kann indirekte Guessers, was ihre Aufgabe eine Herausforderung zu verwechseln sein.

Die Höflinge

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Im Spiel müssen die Höflinge Spieler jede Bewegung des Führers ausführen.

Für ein Spiel sicher, dass Spieler in Gelächter ausbrechen schlägt die Webseite Victorias Vergangenheit spielen die Höflinge. In diesem Spiel eine Person wird ausgewählt, um den König oder Königin sein und nimmt Platz in der Mitte des Raumes, während die anderen Spieler, indem Sie die Rolle der Höflinge, in einer Reihe vor dem Führer sitzen. Der König oder eine Königin, dann macht eine Geste, alles von einer subtilen Blinken der Augen zu einem vollen Curtsy und die Höflinge zeigen ihren Respekt durch die Nachahmung der Aktion. Der König oder die Königin hält verschiedene Bewegungen ausführen und die Höflinge weiter imitiert, aber müssen nicht Lächeln, lachen oder sonst express Emotion. Die erste Person nicht verliert und muss Schritt beiseite; der letzte Spieler eliminiert werden dann wird der nächste König oder Königin. Damit wird das Spiel gegen schwierige, kann der Führer in lächerlich und lustige Aktivitäten, wie dramatisch Niesen oder Nachahmung eines Tieres engagieren.


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