Innen-Spiele für die zweite und dritte Klasse

November 28

Wenn das Wetter rauen Natur ist, halten Sie Ihre zweite und dritte-Grader drinnen mit Gesellschaftsspiele beschäftigt. Spiele können helfen, Ihre SchülerInnen und Schüler, Freundschaften und soziale Fähigkeiten zu bauen. Mit ein paar Netzteile, Ihrer Phantasie und einige Ideen haben Sie alles was Sie brauchen, um innerhalb der Spiele für Ihre Schüler zu erstellen. Ermutigen Sie die Kinder ihr Bestes zu tun, durch die Vergabe von kleiner Preisen, wie Bleistifte oder Süßigkeiten, Spiel Gewinner.

Staffel Spiele

Die Kinder in zwei Teams aufteilen und die Tische aus dem Weg zu bewegen. Markieren Sie eine Startlinie und ein Spaziergang-to-Zeile 15 Fuß voneinander entfernt. Haben Sie die Team-Linien oben an der Startlinie und geben Sie dem ersten Spieler in jeder Mannschaft-Zeile eine kleine Rosa Radiergummi zu. Wenn Sie sagen, "Rennen" muss jedes Kind platzieren Sie den Radiergummi auf dem Kopf und so schnell wie sie können, um die Strecke zu Fuß zu gehen. Sie müssen wiederkommen und tag den nächsten Spieler in der Linie, die das gleiche tun muss. Wenn ein Spieler läuft oder den Radierer löscht, muss er anfangen. Die erste Mannschaft zu beenden gewinnt das Rennen. Verwenden Sie für eine andere Variante eine große chemische-löschen-Radierer für die Kinder auf ihren Köpfen Gleichgewicht.

Ecke Spiele

Beschriften Sie die vier Ecken des Klassenzimmers, 1, 2, 3 und 4. Wählen Sie einen Spieler zu sein "es" und haben ihn mit dem Kopf nach unten in der Mitte des Raumes sitzen. Er muss bis 10 zählen und schreien heraus eine der Nummern. Wenn er ruft, ist "2," jedes Kind stehen in der Ecke 2 aus dem Spiel. Weiter spielen, bis nur noch ein Spieler bleibt, wer ist der Gewinner des Spiels und ist das nächste "es." Eine weitere Variante stellen Sie jeder Ecke eine andere Farbe.

Marmor-Spiele

Nehmen Sie einen Deckel auf einem Karton (wie ein Schuhkarton Deckel) und schneiden Sie fünf Kreise variieren von klein bis groß. Das kleinste Loch sollte kaum ein Marmor passen und die größte werden mindestens drei Mal so groß wie eine Murmel. Setzen Sie einen großen Karton auf den Boden und hat ein Kind den Deckel halten gerade aus über das Feld. Setzen Sie eine Murmel auf dem Deckel und haben Sie ihr versuchen, die Kugel auf das kleinste Loch. Beschriften Sie die Löcher mit Punktwerte, die kleinsten haben das meiste und größte mit dem geringsten Wert. Jedes Kind versucht, Rollen Sie die Murmel durch die Löcher, die meisten Punkte zu verdienen. Das Kind, das der die meisten Punkte erspielt, gewinnt das Spiel. Um das Spiel schwieriger zu machen, sollten Sie die Löcher.

Halstuch-Spiele

Teilen Sie die Klasse in zwei Teams auf und geben Sie jedes Team ein Halstuch. Verwenden Sie ein Seil oder ein Stück Schnur die Kluft im Klassenzimmer, in zwei Hälften. Haben Sie ein Team, das Zimmer zu verlassen, während die andere Mannschaft das Halstuch auf die andere Mannschaft Hälfte verbirgt. Das Team verlässt und das andere Team kommt in ihr Halstuch zu verstecken. Wenn Sie sagen, "Go," müssen die Teams versuchen, das Halstuch zu finden, das andere Team auf ihrer Team-Seite versteckt. Die erste Mannschaft ihr Halstuch finden, gewinnt das Spiel. Teilen Sie für eine Variante die Klasse in vier Teams und jedes Team ausblenden ein Halstuch in ein anderes Team Abschnitt des Klassenzimmers.


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