Gewusst wie: Erstellen Sie Ihren eigenen Server für "The Legend of Mir"

July 14

"The Legend of Mir" ist 3D massive multiplayer online-Rollenspiel. "Legend of Mir" erlaubt Leuten, ihre eigenen privaten Servern gehostet werden. Ein privater Server erfordert eine Hochgeschwindigkeits-Internetverbindung. Nachdem Sie die Serverdateien heruntergeladen haben, müssen Sie sie zunächst mit Ihrem privaten Server format. "The Legend of Mir" private Server-Einstellungen befinden sich in zwei INI-Dateien und eine txt-Datei.

Anweisungen

• Öffnen Sie die Logdata.ini-Datei.

• Ändern der Basisverzeichnispfad auf Ihrem Server Logbase Verzeichnis hinzu. Zum Beispiel:

[Einstellungen]Basedir = C:\mir3server\Mud3\LogDataSrv\Logbase\

Speichern Sie und schließen Sie die Datei.

• Öffnen Sie die Logsrv.ini-Datei. Ändern Sie die Portinformationen auf die folgenden Werte.

[Server]DBServer = 127.0.0.1DBSPort = 16300FeePort = 16301LogPort = 16302ReadyServers = 0EnableMakingID = TRUEEnableTrial = FALSE

Dies wird Ihre Serverports setup und andere Spieler zu Ihrem Server herstellen.

• Ändern Sie die Protokolldateien auf die folgenden Werte:

CountLogDir = C:\mir3server\mud3\Logsrv\CountLogWebLogDir = C:\mir3server\mud3\Share\GameWFolder\FeedIDList = C:\mir3server\mud3\Share\Feed\FeedIDLis t.txtFeedIPList = C:\mir3server\mud3\Share\Feed\FeedIPLis t.txt[DB]IdDir='.\IDDB\'

Speichern Sie Ihre Änderungen, und schließen Sie Logsvr.ini.

• Öffnen des Servers! Datei "setup.txt". Diese Datei enthält grundlegende Informationen über Ihren Server "Legenden von Mir". Fügen Sie die folgenden Einträge in die Datei:

[Server]ServerIndex = 0ServerName = < welchem Namen auch immer Sie möchten Ihre Server werden. >ServerNumber = 0VentureServer = FALSETestServer = TRUETestLevel = 0TestGold = 0TestServerUserLimit = 500Servicemodus = FALSENonPKServer = < Typ "True" Töten verfügbar auf Ihrem Server, ansonsten geben Sie "False." >DBAddr = 127.0.0.1DBPort = 6000IDSAddr = 127.0.0.1IDSPort = 5600MsgSrvAddr = 127.0.0.1MsgSrvPort = 4900HumLimit = 30MonLimit = 30ZenLimit = 30NpcLimit = < jedoch viele NPC's Sie in Ihrem Server verfügbar sein soll > ein Pauschbetrag ist 5.SocLimit = 30DecLimit = 10UserFull = 500ZenFastStep = 300SendBlock = 1000CheckBlock = 8000AvailableBlock = 250GateLoad = 0LogServerAddr = 127.0.0.1LogServerPort = 10000ViewHackMessage = FALSEViewAdmissionFailure = FALSECommonDBLoc =CommonDBID = saCommonDBPassword = < das Datenbankkennwort sein wasauchimmer. >CommonDBDSN = mir3db

• Fügen Sie koordinieren Setup-Dateien auf Ihren Server durch Eingabe der folgenden Einstellungen:

[Setup]Artikelnummer = 12460214ClientFile1 = Mir4.datClientFile2 =ClientFile3 =HomeMap0 = 01HomeX0 = 459HomeY0 = 261HomeMap1 = 02HomeX1 = 265HomeY1 = 207HomeMap2 = 1HomeX2 = 400HomeY2 = 121EmergencyMap = 0EmergencyX = 200EmergencyY = 200

• Sie können grundlegende Kreaturen und Elemente in Ihrem Server welcher Name benennen Sie wünschen. Allerdings sind die Norm in "Legend of Mir" Servern verwendeten Namen wie folgt:

[Namen]ClothsMan='BaseDress(M)'ClothsWoman='BaseDress(F)'WoodenSword = 'WoodenSword'Kerze = 'Kerze'BasicDrug = "(HP) DrugSmall"GoldStone = 'GoldOre'SilverStone = 'SilverOre'SteelStone = 'Flüssigstahl'CopperStone = 'CopperOre'BlackStone = 'BlackIronOre'Zuma1 = 'ZumaGaurdian'Zuma2 = 'ZumaStatue'Zuma3 = 'ZumaArcher'Zuma4 = 'WedgeMoth'Biene = 'BugBat'Spinne = 'Larva'WomaHorn = 'WoomaHorn'ZumaPiece = 'ZumaRelic'

• Speichern und schließen Sie den! Datei "setup.txt". Ihr "Legend of Mir" Server wird jetzt in Betrieb gehen.

• Schenken Sie Ihren Freunden die IP-Adresse zu Ihrem Server herstellen und spielen können. Um zu privaten Servern zu verbinden, müssen sie die Option "Multiplayer" auswählen. Einmal dort, "Finden private Server" klicken Sie auf die IP-Adresse, um Ihre Server auszuwählen.


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