Die Schwächen von einem Vampir Sims 3

August 12

"Die Sims 3: Late Night" brachte die Vampire "die Sims 3"-Spiel. Wird ein Vampir in "die Sims 3" erfindet die Basic "Sims 3" Gameplay als Sie müssen sicherstellen, dass Ihre Vampire trinken ausreichend Blut oder Plasma Saft selbst aufrechtzuerhalten und vermeiden einen frühen Tod. A "Sim 3" Vampir kann verschiedene Vergünstigungen genießen, aber zuerst muss er seine Schwächen, eine lange und interessante okkulte Leben erfahren.

Durst

Die klassische Schwäche der Vampire ist ihren Durst nach Blut. Dies ist nicht anders für "Sims 3" Vampire, und sie müssen entweder ernähren sich von Blut von anderen Sims oder Drink Plasma-Saft zu bestehen. Vampir-Sims muss die anderen Sim Erlaubnis, ihr Blut zu trinken Fragen, was bedeutet, dass sie ein gutes Verhältnis zu den anderen Sim haben müssten. Anderen Sims Blut trinkt, erweist sich die befriedigendsten Mahlzeit für Vampire in "die Sims 3", wenn sie Vegetarier sind. Vegetarische Sims fühlen sich krank, wenn sie ernähren sich von anderen Sims und sie Überleben allein auf Plasma-Saft oder Plasma Frucht.

Sonnenlicht

Wenn Sie sich entscheiden, Ihre SIM-Karte in einen Vampir zu verwandeln, bereit sein, um das Sonnenlicht zu vermeiden. Vampire in "die Sims 3" haben eine geringe Toleranz für Sonnenlicht, und wenn sie für längere Zeit dem Sonnenlicht ausgesetzt sind, erhalten sie die "Burning Up"-Moodlet. Ihre Bedürfnisse droppen dann mit einer alarmierenden Rate, die zu ihrem frühen Tod führen kann, es sei denn, sie schnell Unterschlupf im Inneren finden. Vampire sind Geschöpfe der Nacht und den Tag zuhause verbringen.

Knoblauch

"Sims 3" Vampire haben eine angeborene Abneigung gegen Knoblauch. Wenn ein Vampir verbraucht Nahrungsmittel oder Getränke, die Knoblauch enthalten, erhalten Sie die "Knoblauch Breath"-Moodlet. Das Moodlet Macht des Vampirs fühlen sich krank und schlecht, und er wird schließlich ohnmächtig. Knoblauch kann eine ernsthafte Bedrohung für Vampire darstellen, als ob sie ohnmächtig im Sonnenlicht die negativen Auswirkungen von Sonnenlicht und "Burning Up"-Moodlet ertragen mußten.

Stärken

Trotz ihrer Schwächen sind Sim-Vampire mächtige Kreaturen des Okkultismus. Wenn eine Sim ein Vampir wird, erhält er die Fähigkeit, Gedanken zu lesen und andere Sims zu tun, seine Gebote zu beeinflussen. Vampire mit Ultraspeed bewegen und nachts erhalten sie die Möglichkeit, sehr viel schneller als andere Sims erlernen.


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