Interaktive Spiele für 6-9 jährige

February 2

Ob Sie sich für Unterricht suchen Spiele oder Spiele zu spielen auf einer Party, diese einzigartige Spiele sind sicher, dass Kinder im Bereich von 6 bis 9 Jahre alt zu fesseln. Einige Spiele sind in Mannschaften gespielt und andere Grube Einzelpersonen gegen die Gruppe. In jedem Fall, wenn das Ziel ist, Spaß zu haben; Jeder ist ein Gewinner.

Zauberteppich

Dieses Spiel erfordert Geschwindigkeit, Strategie und Teamwork. Unterteilen Sie Kinder in Gruppen, und geben Sie jeder Gruppe einen Duschvorhang zu stehen. Informieren Sie die Kinder, dies ist ihre Zauberteppich und sie fliegen hoch in den Himmel. Sie müssen über den Teppich kippen, ohne zu fallen weg von ihr. Das schnellste Team, dies zu tun, ohne zu verlieren alle Team-Mitglieder gewinnt.

Nicht erwischt im Web

Richten Sie das Spiel durch einen Ball der Zeichenfolge ausführen, über, um und durch die Objekte in einem Raum. Variieren Sie die Höhe der Zeichenfolge und der Abstand zwischen den Strängen des Web. Kinder müssen von einer Seite des Raumes zur anderen gehen, ohne direkten Zugriff auf das Web. Ein Kind kann die Spinne, die zwingt Kinder gehen einen anderen Weg oder erhalten markiert und werden heraus.

Popcorn

Dieses Spiel beinhaltet einen Spiel Fallschirm (keine Zeichenfolgen) mit einem Loch in der Mitte und mehrere Plastikbälle, eine für jeden Spieler. Die Kugeln und die Kinder sind nummeriert, so dass jedes Kind einen Ball hat. Alle Kugeln sind auf den Fallschirm platziert, während die Kinder auf die Kanten zu halten. Kinder schütteln den Fallschirm oben und unten, um die Kugeln fallen durch das Loch in der Mitte zu erhalten. Das Kind Wessen Kugel auf den Fallschirm der längste gewinnt blieb.

Die Löwenjunges

Ein Spieler wird ausgewählt, um den Löwen zu sein und sitzt mit dem Rücken zu den anderen Kindern. Platzieren Sie ein gefülltes Löwe hinter seinem Rücken die LÖWENJUNGES zu sein. Andere Spieler abwechselnd versuchen, der Cub möglichst leise zu stehlen. Wenn der Löwe einen Ton hört, er dreht sich und brüllt. Wenn er ein Kind heimlich fängt oben ist das Kind jetzt der Löwe. Wenn es kein Kind schleicht sich, ist er noch der Löwe.

Die Planke gehen

Richten Sie in diesem Kurs abhängig vom Geschick der Spieler. Drei Bretter in einer geraden Linie oder Zick-Zack zu legen. Spieler können eine zusätzliche Herausforderung verbundenen Augen navigieren. Spieler gehen Sie nacheinander auf die Bretter zu einen Eimer voller Taschentücher, ein Taschentuch entfernen und dann zurück an den Anfang der Boards Rennen. Wenn die Schritte der Spieler das Board deaktiviert, hat er von vorne beginnen. Rennen um die schnellste Zeit, oder richten Sie zwei Kurse und Rennen im Team, Staffel-Stil.


In Verbindung stehende Artikel