In Virtual Villagers 2 wie lösen Sie die Rätsel?

July 17

Spiele für Ihren Computer können Spaß machen. Simulations-Spiele--wo Sie steuern eine Person oder eine ganze Gruppe von Menschen, wie Virtual Villagers 2--haben oft Rätsel gebaut, dass Sie lösen müssen, um zu wechseln. Es gibt 16 herausfordernde Rätsel in Virtual Villagers 2.

Puzzles mit keine bisherigen Leistungen

Das Feuer-Puzzle erfordert Holz aus dem Haufen in der Nähe der gebrochenen Hütte und trockenem Gras aus dem Nordosten. Haben einen Dorfbewohner bringen jeweils die Zentrale Feuerstelle, dann legen Sie ihn auf die Feuerstelle, es zu beleuchten.

Um das Kraut-Beherrschung-Rätsel zu lösen, nehmen einen Dorfbewohner um zu jedem der sechs "seltsamen Pflanzen" auf der Insel und ermöglichen ihm Zeit, um jeweils zu studieren.

Das ältere Totem-Puzzle setzt voraus, dass Sie einen einzigen Dorfbewohner zum Master trainieren Ebene in drei Bereichen.

Rätsel erfordern technologische Fortschritte

Um den Damm zu bauen, benötigen Sie technischen Level 2. Platzieren Sie einen Dorfbewohner auf den drei Felsen in den Stream, den Damm zu bauen.

Der Eintopf erfordert Erforschung Level 2. Lege einen Dorfbewohner auf den Holz-Haufen für einen Kessel, den er ins Feuer nehmen werde. Setzte ihn auf den Kessel dreimal, steckte es in das Feuer, Wasser und Lebensmittel zu erhalten. Dann setzte ihn auf alle drei "seltsamen Pflanzen" um Kräuter zu sammeln.

Das antike Mosaik erfordert Stufe 3 in Technik und Kultur. Platzieren Sie einen Dorfbewohner auf die zuvor überschwemmt Bereich durch den Staudamm.

Krankenhaus erfordert Stufe 3 in Technik und Medizin. Dies erstellt eine Baustelle im Süden. Setzen Sie die Dorfbewohner es um das Krankenhaus zu bauen.

Nähen-Hütte erfordert Stufe 2 in Wissenschaft und Kultur. Dies schafft eine Baustelle in der Nähe der Zucht-Hütte. Setzen Sie Dorfbewohner es um das Nähen-Hütte zu bauen.

Rätsel erfordern individuelle und technologische Fortschritte

Das Schneidwerkzeug erfordert eine Master-Wissenschaftler und Exploration Level 2. Der Master-Wissenschaftler legte die grauen Linien, von den weißen Felsen, dann in den Weinbergen um das Tool zu machen.

Nachhaltige Fischerei erfordert eine Master Farmer oder Wissenschaftler und Level 3 Landwirtschaft. Nehmen Sie Algen fressende Fische aus dem Teich Wasserfall in den Ozean, bis eine Meldung erscheint.

Puzzlespiele erfordern Fortschritte und zuvor gelöste Rätsel

Nehmen Sie nach macht den Damm, einem versierten Landwirt die Weingärten zweimal, eine Vogelscheuche zu machen.

Nachdem er das Schneidwerkzeug und Level 3 Kultur, legen einen Dorfbewohner an der Rebe bedeckte Wand um es klar zu erreichen.

Gong-Stücke

Die Gong-Stück-Rätsel in der Reihenfolge zu tun. Nachdem Sie haben das Schneidwerkzeug, lege einen Dorfbewohner auf die Dornen im Norden das überwucherte Stück erhalten. Dann legen Sie drei Baumeister auf die Kiste am Strand, das geschachtelte Stück zu erhalten. Als nächstes erhalten Sie das versunkene Stück durch Bereitstellung einen Eintopf mit 1 purpurrote Blume aus dem Wasserfall und 2 rote Blumen durch das Mosaik. Feed den Eintopf in einem Dorfbewohner und setzte ihn in den Teich. Für die eingelegten Stück legte eine Totem das Mosaik. Wenn ein Element angezeigt wird, wird einen Dorfbewohner gemacht.


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