SIM City 2000-Lernprogramm

December 16

Der Nachfolger des 1989 "SimCity," "SimCity 2000" ist eine Städtebau Simulationsspiel entwickelt von Maxis. Es wurde wurde erstmals im Jahr 1993 für den PC veröffentlicht und später für verschiedene Heimkonsolen. Das Spiel führte eine Reihe von Funktionen der Serie, einschließlich der Möglichkeit, den Handel mit benachbarten Städten und Krankenhäuser, Zoos und u-Bahnen zu bauen. "SimCity" franchise jetzt zahlen fast ein Dutzend Titel.

Szenarien

In "SimCity 2000" können Sie beginnen das Spiel mit einer nagelneuen Karte oder Laden eines der fünf Szenarien, die vorinstallierte kommen. Um ein Szenario zu laden, wählen Sie "Datei > Laden Szenario" aus der Menüleiste. Jedes Szenario bietet eine Stadt erlebt eine schwere Krise, wie massive Arbeitslosigkeit oder ein riesiger Roboter Angriff. Sie müssen Wiederaufbau die Stadt, die Krise überwinden und verschiedene Ziele erreichen, um zu gewinnen. "Szenarien Vol. 1: große Katastrophen" ist eine Erweiterung, die das Spiel, einschließlich eines Erdbebens, eine nukleare Explosion und ein UFO-Angriff zahlreiche Szenarien hinzufügt.

Verständnis des Arbeitsbereichs

Beim Starten eines neuen Spiels "SimCity" oder Szenario gliedert sich der Bildschirm in drei unterschiedliche Bereiche. Das große Fenster in der Mitte des Bildschirms enthält den Ort, den Sie verwalten. Sie können einen Bildlauf nach oben oder unten im Fenster und die Größe. Die Toolbar ist auf der linken Seite des Bildschirms. Wenn Sie nicht sicher, welche ein Werkzeug sind ist, halten Sie die "Shift" Taste und klicken Sie auf das Werkzeug-Symbol, um eine QuickInfo anzuzeigen. Im oberen Bereich des Bildschirms, rechts neben der Symbolleiste ist eine kontextbezogene Informationen. Es ändert sich je nach dem ausgewählten Tool und bietet auch Hinweise, welche Stadt verfügen Sie als Nächstes erstellen sollte. Alle drei Abschnitte können im Arbeitsbereich zu Ihrem Spielstil passen neu positioniert werden.

Das Budget-Fenster

Kurz nach Beginn des Spiels, erscheint ein Budget-Fenster auf dem Bildschirm. Es beschreibt Ihre jährlichen Gesamtbudget, wie viel Sie ausgegeben haben und wie die Mittel bereitgestellt werden. Das Budget muss zwischen mehreren Abteilungen wie Transit Authority, Gesundheit & Soziales und Bildung verteilt werden. Die meisten diesen Abteilungen haben Pfeile neben ihnen, mit denen Sie erhöhen oder verringern, Finanzierung. Die zwei Icons am Ende jeder Zeile bieten zusätzliche Informationen und detaillierte Statistiken zu den einzelnen Abteilungen. Sie können auch das Budget-Fenster jederzeit zugreifen, indem Sie "Windows > Budget" aus der Menüleiste auswählen.

Wo beginnen

Für Anfänger kann es schwierig, herauszufinden, wie man mit dem Bau Ihrer Stadt sein. Es gibt ein paar Dinge, die jeder Stadt sofort benötigt: ein Kraftwerk, Straßen und eine Kombination aus Wohn- und industriellen Zonen. Leute mögen nicht pendeln, so dass die Entfernung zwischen Wohn-Bereiche und kommerziellen oder industriellen Zonen auf ein Minimum beschränkt werden sollte. Versuchen Sie, alle Zonen nicht mehr als drei Quadrate von einer Straße entfernt zu halten.

Um ein Kraftwerk zu bauen, schauen Sie auf der Symbolleiste auf das Symbol mit ein Blitz drauf. Klicken Sie darauf, halten Sie die Maustaste gedrückt und wählen Sie im Dropdown-Menü "Kraftwerk". Wählen Sie die Art von Kraftwerk zu bauen und ein Ghost-Image des Gebäudes auf den Mauscursor angezeigt. Das Kraftwerk beliebig auf der Weltkarte zu platzieren. Machen Sie dasselbe für alles, was Sie bauen wollen. Wenn ein Bereich nicht wie erwartet wächst, stellen Sie sicher, dass alle Gebäude aus einem nahe gelegenen Kraftwerk oder Stromleitung Zugang zu Elektrizität haben.


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