Spiele für kleine Kinder, aktiv zu bleiben

April 27

Aktive Spiele bieten viele Vorteile für junge Kinder. Als aktive hilft mit ihren groben motorischen Entwicklung. Spiele, die körperlichen Aktivität sind nicht nur angenehm, sie helfen ihnen weglaufen, überschüssige Energie. Spiele fördern Fairness, Teamfähigkeit und Sportlichkeit. Die meisten Spiele innen gespielt werden können oder out. Erwachsene können auch auf den Spaß mitmachen beim Genießen Zeit mit Jugendlichen.

Capture the Flag

Dies ist ein Spiel für zwei Mannschaften, in denen das Objekt ist, das andere Team Flagge zu finden, ohne erwischt zu werden. Unterteilen Sie den Spiel-Raum in ziemlich gleich Abschnitte. Markieren Sie die Trennlinie mit einem Seil oder Kreide-Linie. Jedes Team versteckt heimlich eine Fahne in ihrem jeweiligen Hoheitsgebiet. Mitglieder jedes Teams gehen in die gegnerische Mannschaft Region, die versteckte Flagge zu finden. Teammitglieder tag Mitglieder des gegnerischen Teams, wenn sie ihre Gegend dringen, die Flagge zu finden. Mitglied gekennzeichnet ist "gefangen" und eingesperrt. Sie sitzen aus dem Spiel, bis eine diffuse Teammitglied sie Tags und gibt sie aus dem Gefängnis frei. Die erste Mannschaft gewinnt der Flagge zu finden.

Reg-Licht, grünes Licht

Bitten Sie die Kinder sich in beliebiger Reihenfolge an einem Ende der Spielbereich. Wählen Sie ein Kind und werden von der "Ampel". Das Kind, das der "Ampel" spielt, sollte mit dem Rücken zu den anderen beginnen. Er schreit, "Grünes Licht!" Der Rest der Kinder beginnt zu Fuß nach vorne. Die Ampel wird entscheiden, wann zu schreien, "Rotes Licht" und biegen dann schnell mit den anderen konfrontiert. Die anderen Kinder dürfen nicht länger verschieben auf das "rote Licht". Wenn der "Ampel" jemand bewegt während das "rote Licht" sieht diese Person "out" ist und bleibt für den Rest des Spiels. Der Gegenstand des Spiels ist, weiter voran auf der "Green Lights" und der "Ampel"-Tag ohne die "Ampel" bemerken. Die erste Person, die ihn erreichen wird der "Ampel" für die nächste Runde.

BLOB-Tag

BLOB-Tag ist eine Abwandlung eines standard-Spiel-Tag. Wählen Sie eine Person, "es." Diese Person muss laufen herum und versuchen, jemanden zu kennzeichnen. Markiert ist, wem muss verknüpfen, einen Arm mit "es." Dies bildet den Anfang des Blob. Als nächstes läuft das Blob um versuchen, jemand anders zu kennzeichnen. Die markierte Person muss mit dem Blob verbinden. Das Spiel wird fortgesetzt, bis eine Person übrig bleibt, die nicht mitgemacht hat.

Snickers und Hupen

Bitte Spieler, ein Partner und stehen Rücken an Rücken zu finden. Wählen Sie ein Kind und der Anrufer. Der Aufrufer schreit heraus ein Körperteil wie "Hände auf die Hand." Die Partner wenden sich an einander gegenüber, und drücken ihre Hände zusammen. Weiterhin, dass der Anrufer rufen Körperteile wie "Schulter an Schulter" oder "Knie an Knie." Wenn der Aufrufer "Snickers und Hoots" schreit, müssen der Spieler einen neuen Partner finden. Der Aufrufer muss auch einen neuen Partner finden. Das Kind ohne Partner wird der Aufrufer für die nächste Runde.


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