Wie man animierte Texturen in "Little Big Planet 2"

March 11

"Little Big Planet 2" ist ein PlayStation 3-Spiel, wo Spieler erstellen und bearbeiten ihre eigenen Spiel-Levels. Texturen im Spiel können verwendet werden, um visuellen Reiz der Ihr Niveau zu verbessern. Es gibt mehrere animierte Texturen, die Sie, wie Wasser, Raumgestaltung oder Schokolade verwenden können. Animierte Effekte dieser Materialien können über die wesentlichen Einstellungen gesteuert werden. Das Popit-Tool kann Spieler erstellen, manipulieren und Texturen in die Ebene festgelegt.

Anweisungen

• Laden von "Little Big Planet" und wählen Sie "MyMoon" aus dem Hauptmenü. Wählen Sie eine Ebene beim Laden oder erstellen eine neue Ebene.

• Presse "Quadrat", das Popit Menü zu öffnen. Wählen Sie die "Goodies Bag" und Blättern Sie zur Registerkarte "Materialien".

• Wählen Sie eine Material, die Animation-Qualitäten, wie Wasser, hat, und drücken Sie "X" die Form wählen, der Sie die Textur mit konstruieren möchten.

• Drücken Sie die Taste "X" die Textur auf Ihrer Ebene und verwenden Sie den linken Analogstick um zu leiten. Verwenden Sie den rechten Analogstick, ändern Sie die Größe und Ausrichtung des Materials.

• Öffnen Sie das Popit Menü und wählen Sie den Popit-Cursor. Drücken Sie "X" während der Cursor Popit ist über die Textur die Qualitäten Animation festlegen ändern der Geschwindigkeit oder Richtung der Animationen.


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