Wie man eine Pinball-Ebene in "Little Big Planet"

November 3

In der Side-scrolling Abenteuerspiel, "Little Big Planet," müssen die Spieler Ebenen und Welten, die über das Menü im Spiel Schöpfung bauen. Sie können das Spiel-Level im Story-Modus abgeschlossen oder können Sie Ihre Kreativität, Ihre eigenen Levels bauen. Sie können ein Flipper-Niveau machen, durch die Schaffung einer Spielkarte, der einen Ball in einem geschlossenen Bereich platziert, während der Spieler den Schalter steuert um die Schläger zu operieren.

Anweisungen

• Laden Sie "Little Big Planet" zu, und wählen Sie eine neue leere Ebene zu erstellen. Wenn Sie eine bereits vorhandene Vorlage verwenden möchten, können Sie dies tun.

• In der Mitte der Ebene verschieben Sie, und wählen Sie ein Baumaterial Menü erstellen. Machen Sie den Umriss der Flipper mit dem Baustoff; gestalten Sie es, so dass es sich um eine gewölbte Oberseite und eine flache Oberfläche für den Boden hat.

• Platzieren Sie ein Kolben-Gerät, Menü des Gadgets auf der Seite der Flipper. Platzieren Sie einen Block auf den Kolben um die Kugel oben auf dem Kolben sitzen zu ermöglichen. Verbinden Sie den Kolben mit Hebel oder schalten Sie, damit Sie es später mit deinen Charakter aktivieren können.

• Wählen Sie ein Baumaterial und erstellen Sie die Grube, wo der Ball durch die Flapper am unteren Rand der Flipper fallen kann.

• Platz zwei Blöcke nebeneinander mit einem Leerzeichen dazwischen auf der Außenseite der Pinball-Maschine. Legen Sie einen Schalter auf beide Blöcke.

• Öffnen Sie das Menü "erstellen" und wählen Sie die Kreisform. Erstellen Sie zwei Schläger — auf jeder Seite der Flipper. Ort flachen Kreis Scharniere hinter die beiden Schläger um sie zu den Seiten der Flipper zu verbinden.

• Wählen Sie den Verbinder und das halbe Pfeil-Drehung-Gadget. Wenden Sie das Werkzeug auf beide Flossen am Scharnier Punkt. Schließen Sie das Scharnier an den Schaltern aus Schritt 5 und Satz der Flip zurücksetzen Timing auf 0,1 Sekunden und alle anderen Zeitoptionen auf null Sekunden.

• Erstellen Sie einen Ball in das Menü "erstellen", und legen Sie es auf dem Kolben-Gerät. Stellen Sie eine Kameragerät am ball und den Spieler-Tracker auf NULL gesetzt, so dass die Kamera den Ball folgen werden.