Wie man gute Welten in "Little Big Planet"

November 29

"Little Big Planet" ist ein Puzzle-Platformer für die PlayStation 3 Konsole. Spieler Steuern eine anthropomorphe Sack genannt Sackboy springt er durch eine Vielzahl von Themen Puzzle Umgebungen, Erschließung neuer Welten und Anpassungsoptionen. Neben der Einzelspieler-Kampagne können Spieler ihre eigenen Umgebungen erstellen mit einer integrierten Software Editor. Sie können dann gebucht werden online über das PlayStation Network für andere Player herunterzuladen und zu bewerten. Es gibt ein paar Grundsätze der game-Design, die helfen können, Ihre Niveaus funktionale und Spaß machen.

Anweisungen

• Stellen Sie sicher, dass das Ausmaß der Ihr Niveau richtig ist. Führen Sie durch ihn wiederholt mit Sackboy in der gesamten Design-Prozess, um sicherzustellen, dass die Simse sind kletterbaren und alles ist auf der entsprechenden Skala. Die schwimmende, Körperlose-Ansicht im Editor verwendet eignet sich nicht für alles auf die richtige Größe zu halten, und es ist leicht zu physikalische Eigenschaften zu erstellen, die Ihrem Niveau unspielbar machen.

• Sind Physik-basierten Puzzles und mechanische Geräte. "Little Big Planet" hat eine Physikengine, die zum Tipp Skalen, roll Objekte Abfahrt oder Start Dinge mit Katapulten verwendet werden kann. Die Teile der Single-Player-Spiel, die diese Geräte, sind in der Regel die Mittelstücke auf ihrem jeweiligen Niveau. Spaß mit experimentieren für Designer und Spieler, so es eine gute Idee ist, einen enthalten sind.

• Stellen Sie den Spieler denken, Ihre Rätsel zu arbeiten. Wenn Sie eine verschlossene Tür mit einem Schalter betätigt haben, lege nicht den Schalter direkt vor der Tür. In der dritten Dimension zu verbergen Sie oder verstecken Sie ihn auf einer Plattform. Den Spieler persönlich zur Erreichung des Ziels wird die Ebene mehr Befriedigung machen. Eine Welt, wo Spieler im Wesentlichen nur laufen von links nach rechts noch, um zu gewinnen, ist keine Herausforderung, und sie wahrscheinlich wird nicht sein teilen sie mit ihren Freunden. Versuchen Sie, die Lösungen für Rätsel aus der Spieler Weg zu platzieren.

• Sind Kontrollpunkte, besonders kurz vor großen Gruben oder Quetschen Geräte, die den Spieler heraus zu fangen. Sie wollen Spieler durchhalten mit Ihrem Niveau und machen es alle den Weg bis zum Ende durch. Herausfinden, dass Sie zurück an den Anfang wird wahrscheinlich siehe starten sie müssen "Quit" aus dem Pause-Menü auswählen.

Tipps & Warnungen

  • Enthalten Sie viele Bonus-Objekte und Aufkleber für den Abschluss Ihrer Ebene den Spieler zu belohnen.

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